Il n’en reste plus qu’un ! Enfin, plus que trois… Voici Viscéralus. Ne soyez pas impressionnés, c’est juste le tout dernier palier avant votre accès AVATUS !!!
Les combats contre Viscéralus ont un avantage particulier : la vie de l’élémentaire de vie est TOUJOURS partagée avec l’autre élémentaire présent. Du coup, les strats se ressemblent un peu toutes : tuer le plus rapidement possible le compagnon de Viscéralus !
Viscéralus
CARACTÉRISTIQUES :
- PV : 12 à 18 millions selon son combo
- En combo avec : Pyrobane, Aileron et Mnemesis
- Défi avec Aileron : annihilation-averted
- Défi avec Pyrobane : fire-dancer
- Défi avec Mnémésis : combinatorial-genomics
Pyrobane
SET UP et RÉPARTITION :
2 tanks, 4 heals, 1 coureur de boules ! Et un maximum de DPS.
LE PULL :
Les tanks écartent les boss sur les extrémités de la salle et on bourre Pyro.
MECANIQUES :
Viscéralus
- Boules de vie : Force de vie
Régulièrement, le boss lancera 3 « orbes de vie » dans des directions aléatoires dans la salle. Les boules reviennent naturellement vers Viscéralus. Si elles le touchent, le boss se voit heal d’environ 10-15% PV : c’est le wipe assuré. Le groupe sur Viscéralus : le tank, le coureur et le heal auront la tâche, ingrate mais rigolote, de courir après les boules :).
Attention : lorsque vous ramassez une boule, vous infligez de lourds dégâts au raid et en plus, vous prenez en debuff qui réduit tous les soins reçus de 100% à dispell !
- Zone de regen
A partir de 50 % PV, Viscéralus posera au sol des zones qui le soignent. Bougez-le !
- Blind : Blind
Mécanique de base, une sorte de « manège » autour de Viscéralus vous aveuglera et vous tuera. Ne marchez pas dedans.
- Mouche
Skill meurtrier, le boss lance plusieurs « mouches » sur différents membres du raid. Si vous ne bougez pas, vous mourrez. Si vous bougez l’AoE, vous suivra et vous tuerez vos mates ! Bonne chance 🙂 !
- Ruche : Ruche
Après la première mid phase, des ruches apparaissent. Elle feront pop des adds en boucle tout le long du fight. Il y a deux écoles… La première, si vous avez le DPS nécessaire, cleavez les adds et ne vous préoccupez pas des ruches, le boss devrait mourir sous peu. La seconde, si vous n’avez pas le DPS requis, il faudra utiliser une mécanique de Pyrobane décrite plus bas pour détruire ses ruches. Une fois détruites, elles laissent au sol une AoE qui inflige pas mal de dégâts et qui a la particularité de pouvoir détruire les scorpions.
- Guêpes : Sting
Ces adds popent des Ruches. Placez-vous plus ou moins derrière le tank pour qu’il puisse en récupérer le maximum.
- Scorpions : scrab
Popent après la mid phase. Ils sont liés à vous par un gros rayon vert. Vous pouvez être ciblé par plusieurs scorpions à la fois. Si un vous touche… vous êtes morts. Pour les tuer, il faudra les faire passer dans une AoE rouge laissée par la destruction d’une ruche.
Pyrobane
- Vague de feu : Vague de feu
Compétence qui tuera beaucoup de monde, ouvrez les yeux 🙂 !
- Météores : météores
AoE qui cible au hasard les joueurs du raid vous forçant à jouer assez séparés. Tip : sauter réduit la largeur du télégraphe.
- DoT => ruches
Toute petites AoE rondes autour de vous, ce sort peut être décisif dans votre apprentissage du fight si vous avez besoin de clean les ruches. Pour détruire une ruche, il suffira de la traverser avec ce sort autour de vous. Attention : Si vous touchez un autre joueur, vous lui transférerez l’AoE et il devra aller détruire la ruche à votre place.
Mid phase
- Ronces
Chaque vague de feu sera accompagnée de un, puis deux, puis trois joueurs target par des ronces. Grosse AoE ronde qui se remplit autour de vous. Si vous êtes target, il y a deux choses à faire : premièrement, vous écarter du raid pour éviter d’emprisonner tout le monde avec vous ; deuxièmement, viser une zone safe du prochain mur pour ne pas vous bloquer à un endroit où personne ne pourra venir vous aider.
- Bouclier
Tous les joueurs se voient munis d’un skill supplémentaire. Attention, vous ne pourrez l’utiliser QU’UNE SEULE FOIS. Ce bouclier permet deux choses : un, de détruire les ronces et ainsi de libérer un de vos mates ; deux, de passer le mur de feu sans dégâts si vous restez dedans.
- Boule ! : Essences
Des orbes vont pop un peu partout. La mid phase se termine quand elles ont toutes été ramassées. Attention : chaque boule qui meurt inflige des dégâts. Le heal de raid sur cette phase est particulièrement violent.
- Mid phase : Mur de feu
Pyrobane envoie des murs de feu, exactement comme le boss de SSM. Il suffit de passer à chaque fois par la zone safe.
- Nuke bomb : bombe
Après la mid phase, une bombe pop dans la salle… N’y touchez pas !
DÉROULEMENT DU COMBAT :
Il y a donc deux façons de faire ce boss. Globalement, si vous êtes capable d’amener Pyro à 30 % avant la mid phase, le combat sera facile pour vous, sinon vous allez pleurer. En effet, si vous avez un fort DPS, il suffira après la mid phase de rush Pyro et de le tuer le plus rapidement possible. On kitera les scorpions, on cleavera les guêpes et on focusera le boss. Sinon, vous devrez détruire les ruches, faire mourir les scorpions dans les zones au sol et refaire une mid phase. Le combat deviendra alors TRÈS dur.
VIDÉO :
Mnemesis
SET UP et RÉPARTITION :
2 tanks, 1 coureur, 5 heals.
LE PULL :
Voir mécaniques.
MECANIQUES :
Buff dégâts : le premier des 2 boss pull se voit doté de 50 IA et d’un buff dégâts infligés et subis qui se stackent. Avant le drop 6, il suffisait de focus Mnémésis et de le tuer avant qu’il ne nous tue. Maintenant, il faudra le stun et changer de boss. Stun un boss déclenche la mid phase et transfère le buff à l’autre boss.
Viscéralus
- Boules de vie : Force de vie
Régulièrement, le boss lancera 3 « orbes de vie » dans des directions aléatoires dans la salle. Les boules reviennent naturellement vers Viscéralus. Si elles le touchent, le boss se voit heal d’environ 10-15% PV : c’est le wipe assuré. Le groupe sur Viscéralus : le tank, le coureur et le heal auront la tâche, ingrate mais rigolote, de courir après les boules :).
Attention : lorsque vous ramassez une boule, vous infligez de lourds dégâts au raid et en plus, vous prenez en debuff qui réduit tous les soins reçus de 100% à dispell !
- Zone de regen
Sur ce combat, il ne la pose pas au sol mais il obtient une aura qui heal très fortement Mnémésis si vous rapprochez les boss.
- Blind : Blind
Mécanique de base, une sorte de « manège » autour de Viscéralus vous aveuglera et vous tuera. Ne marchez pas dedans.
- Mouche
Skill meurtrier, le boss lance plusieurs « mouches » sur différents membres du raid. Si vous ne bougez pas, vous mourrez. Si vous bougez l’AoE, vous suivra et vous tuerez vos mates ! Bonne chance 🙂 !
- Ronces
Régulièrement, le boss fera apparaître quelques ronces sur la map. Sortez-en très vite et surtout ARRÊTEZ de taper à ce moment-là. Les ronces renvoient vos dégâts et plus vous faites mal, plus vous avez de chance de mourir bêtement. Vous obtenez également un saignement qui mettra fin à vos jours si personne ne vous dispell.
Mnemesis
- Tetris : tetris
Les blocs du fameux jeu vous annihileront si vous ne bougez pas :).
- AoE en croix
Télégraphe assez facile à éviter mais qui fait des dégâts complètement insanes, évitez-les !
- Défragmentation : Defragment
Régulièrement, toutes les 30-35 sec environ, Mnémésis cast une défragmentation. Ce sort cible tous les joueurs qui se voient dotés d’un télégraphe carré s’agrandissant autour d’eux. Séparez-vous les uns des autres ou mourez, your call ! Pensez à vite vous repack pour aider les heals à remonter le raid rapidement.
- Serpent
Vous avez eu un 3210 ? Non ? Et bien Mnémésis oui ! Et du coup, il kiff ce jeu. Il invoquera un « serpent » qui grandira au fur et à mesure du combat. Il poursuivra un joueur target par le debuff « Festin de serpent ». Il changera de cible en touchant une ronce. Le but du jeu est de le garder le plus longtemps possible, sauf si vous êtes un tank ou un heal.
Mid phase
- Destruction des orbes
Tous les joueurs sont grip au centre de la pièce. On fera sortir un groupe au sud et un à l’ouest pour aller détruire les boules sur l’extérieur. Le groupe sud ira ensuite à l’est et le groupe ouest ira au nord. Quand les 4 boules à l’extérieur du « labyrinthe » sont mortes, il faudra détruire celle du milieu pour finir la mid phase.
DÉROULEMENT DU COMBAT :
On pullera Mménésis en premier. On commence à kick le boss dès l’engage. On lui laissera une dizaine d’IA pour pouvoir le stun au moment voulu. Les dégâts sur le raid sont complétement fous et augmenteront à chaque fois que le boss prendra des stacks. On le stunera aux alentours de 17 stacks ou pendant une défragmentation, ce qui permettra au raid de ne pas bouger au lieu de se séparer et du coup de gagner un peu de DPS. Après la première mid phase, vous irez sur Viscéralus et là, le but sera de le stun le plus rapidement possible. Un raid avec au minimum 30 IA est un minimum si vous ne voulez pas subir les mécanique de Viscéralus trop longtemps. Une fois stun, on refait une mid phase, on repasse sur Mnémésis et on le tue. S’il faut refaire une mid phase, vous retournerez sur Mnémésis car il lui restera très peu de PV.
VIDÉO :
Aileron
SET UP et RÉPARTITION :
2 tanks, 4 heals.
LE PULL :
Classique.
MECANIQUES :
Viscéralus
- Boules de vie : Force de vie
Régulièrement, le boss lancera 3 « orbes de vie » dans des directions aléatoires dans la salle. Les boules reviennent naturellement vers Viscéralus. Si elles le touchent, le boss se voit heal d’environ 10-15% PV : c’est le wipe assuré. Le groupe sur Viscéralus : le tank, le coureur et le heal auront la tâche, ingrate mais rigolote, de courir après les boules :).
Attention : lorsque vous ramassez une boule, vous infligez de lourds dégâts au raid et en plus, vous prenez en debuff qui réduit tous les soins reçus de 100% à dispell !
- Zone de regen
A partir de 50 % PV, Viscéralus posera au sol des zones qui le soignent. Bougez-le !
- Blind : Blind
Mécanique de base, une sorte de « manège » autour de Viscéralus, vous aveuglera et vous tuera. Ne marchez pas dedans.
- Mouche
Skill meurtrier, le boss lance plusieurs « mouches » sur différents membres du raid. Si vous ne bougez pas, vous mourez. Si vous bougez, l’AoE vous suivra et vous tuerez vos mates ! Bonne chance 🙂 !
- Ronces
Chaque joueur fera pop 3 ronces autour de lui, jouez bien packés pour éviter d’en mettre partout.
- Arbres : arbre
Après la mid phase, Viscéralus fera pop des arbres. Un healer aura la tache fastidieuse de les soigner tous le plus rapidement possible pour gérer la mécanique « foudre ».
- Foudre
2 joueurs sont ciblés par ce sort. Il faudra qu’il aillent faire péter leur AoE sous un arbre entièrement heal. Les foudres tomberont alors sur l’arbre et ils pourront retourner sur leur boss. Sinon, ils mourront.
Aileron
- Mur de vent
Aileron invoque un mur de vent sur un de ses flans ou derrière lui. Ce qui donne un mur de vent derrière, si si ça me fait rire encore quand je lead… Passons. La mécanique de ce sort tuera tous les joueurs DPS un peu lents du cerveau. Elle est pourtant très simple mais TAPER TAPER MOI TAPER reste difficile à contrôler. Donc :
SI un joueur se trouve du côté du télégraphe ET qu’il tape le boss ALORS le boss cast un énorme cleave sur le dit-côté faisant des dégâts idiots et propulsant les joueurs dedans dans le vide la plupart du temps.
Il suffit donc d’arrêter de taper 2 sec et de se placer correctement. Mais bon, vous verrez 🙂 !
- Aoe concentrique : Vent déferlant
Croyez-moi… Je pense que ce sort est le pire de tout DS. Aileron crée quelques télégraphes concentriques autour de lui. Certains sont safes, d’autre non. Et ça change tout le temps ! Du coup, ouvrez les yeux et n’en prenez aucun sous peine d’être bump une fois en l’air, puis une fois en arrière… le plus souvent dans le vide.
- Tourbillon : Tempete
Les joueurs peuvent être désorientés par le boss et tourner sur place, infligeant de lourds dégâts autour d’eux. Cette mécanique doit être utilisée pour détruire les ronces.
- Cleave
Relativement fin et facile à esquiver. Cependant, vous serez bump si vous le prenez, attention au vide.
Mid phase
- Boules en l’air
6 petites tornades vertes au sol vous propulseront dans les airs. Vous devrez faire tomber toutes les boules au sol et les détruire avant la fin du timer. Chaque boule en vie inflige 3k dégâts. Nous faisons sauter tout le monde une fois et ensuite seul les tanks et les heals font tomber les boules pendant que les DPS font le ménage. Attention, si vous restez trop longtemps en l’air, vous perdrez le buff d’annulation de dégâts de chute et vous… mourrez.
DÉROULEMENT DU COMBAT :
Les joueurs sont le plus proche possible d’Aileron de part et d’autre du tank. Le tank recule le boss à chaque ronce et les joueurs ciblés par les tourbillons font le ménage. La mid phase n’est pas très difficile à gérer. Pensez bien à vous pack à la fin. Il y aura TOUJOURS un pop de ronces à la fin de la mid phase. Sinon rien de particulier. Il suffit de bien gérer les mécaniques ci-dessus.
VIDÉO :
FELICITATIONS :
Bravo, vous avez enfin votre accès AVATUS. Et là, je peux vous assurer que vous allez découvrir le combat le plus fun et le plus complet que vous n’ayez jamais vu. Pas de spoil, je vous retrouve d’ici peu sur le guide d’Avatus !
ADD-ON UTILES:
- Aura Mastery : Lien Curse
- RaidCore : Lien Curse